School of Perpetual Training
Stephanie Rothenberg

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School of Perpetual Training, an ironic edutainment website, exposes the underbelly and not so glamorous side of the computer video game industry. An animated personal trainer leads eager job seekers through a series of webcam-enabled training exercises for outsourced jobs in digital game manufacturing and global distribution. Classic arcade games such as Dig Dug and Space Invaders are redesigned to train job seekers for positions in mineral mining and printed circuit board assembly. Pushing joystick and mouse aside, the webcam interface utilizes motion detection requiring full range of body motion to play. Through the relationship of physical labor for virtual gain, the reality of the actual physical, labor critical to running virtual worlds is made visible.

School of Perpetual Training, un sitio web irónico, expone el lado más vulnerable y no tan glamoroso de la industria de los videojuegos. Un entrenador personal animado guía a los ansiosos buscadores de empleo a través de una serie de ejercicios de capacitación habilitados para cámaras web para trabajos subcontratados en la fabricación de juegos digitales y distribución global. Los juegos de arcade clásicos como Dig Dug y Space Invaders se rediseñaron para entrenar a los buscadores de empleo para puestos en minería de minerales y montaje de placas de circuito impreso. Al empujar el joystick y el mouse hacia un lado, la interfaz de la cámara web utiliza la detección de movimiento que requiere un rango completo de movimiento corporal para jugar. El trabajo señala la relación, muchas veces oculta, del trabajo físico para la ejecución de mundos virtuales.